WishingWellReward_SlightHeal |= Esté premio sí es atractivo; ¡curación extra!
WishingWellReward_FlamePhial |= Calienta las cosas con éste práctico vial flamígero.
WishingWellReward_HealingCream |= Esté premio sí es atractivo; ¡curación extra!
WishingWellReward_ToughnessPowder |= Este premio no es para blandos. Polvo de dureza.
WishingWellReward_StinkBomb |= Crea hedor con esta alocada botella de gas.
WishingWellReward_TriggerRain |= Dicen que nunca llueve a cántaros.
WishingWellReward_RestockArrows |= Deja en evidencia a tus enemigos con esta reposición de flechas.
WishingWellReward_IntelligenceUp |= El dinero inteligente está en este premio. Aumenta la inteligencia esta ronda.
WishingWellReward_DoubleLootNextBattle |= ¡PROXIMA RONDA DOBLE BOTÍN!
WishingWellReward_ConstitutionUp |= Aquí tienes una solución... ¡constitución aumentada temporalmente!
WishingWellReward_TemporaryShield |= El próximo golpe no dolerá con este maravilloso escudo.
WishingWellReward_DoubleDamageNextBattle |= ¡PROXIMA RONDA DOBLE DAÑO! Dale una patada en el culo.
WishingWellReward_StaminaUp |= Controla tu frecuencia de recarga con este aumento de resistencia.
WishingWellReward_AccuracyUp |= ¡Esté premio es crítico! Realmente lo és, un aumento de precisión.
WishingWellReward_BowTempLevel |= Tu arco mejora de nivel esta ronda, ¡así que diviértete!
WishingWellReward_StrengthUp |= Flexiona tus músculos con esté aumento temporal de fuerza.
WishingWellReward_StatsUp |= ¡Las estadísticas han subido por completo! Disfrútalas durante el resto de ronda.
WishingWellReward_SwordTempLevel |= Los enemigos se desmoronarán como pasteles está ronda con esté encantador aumento de nivel de espada.
WishingWellReward_JackpotOnDungeonClear |= ¡Te ha tocado el premio gordo! ¡Vence al Bosque para recoger tu premio gordo!

MONSTER_NAME_Hob |= Hob
MONSTER_NAME_Lob |= Lob
MONSTER_NAME_Nob |= Nob
MONSTER_NAME_Nymph |= Ninfa
MONSTER_NAME_ForestHag |= Bruja del Bosque
MONSTER_NAME_Croaker |= Sapocroc
MONSTER_NAME_WaterHag |= Bruja del Agua
MONSTER_NAME_Spriggan |= Spriggan
MONSTER_NAME_SprigganBig |= Gran Spriggan
MONSTER_NAME_Fachen |= Fachen
MONSTER_NAME_GreaterNob |= Gran Nob
MONSTER_NAME_Barghest |= Barghest
MONSTER_NAME_NightHag |= Bruja Nocturna
MONSTER_NAME_Ogyr |= Ogyr
MONSTER_NAME_Remnant |= Remanente
MONSTER_NAME_Banshee |= Banshee
MONSTER_NAME_Jabberwocky |= Jabberwocki
MONSTER_NAME_EliteForestHag |= Bruja del Bosque Élite
MONSTER_NAME_EliteWaterHag |= Bruja de Agua Élite
MONSTER_NAME_EliteNightHag |= Bruja Nocturna Élite
MONSTER_NAME_EliteBanshee |= Banshee Élite
MONSTER_NAME_EliteFachen |= Fachen Élite
MONSTER_NAME_EliteOgyr |= Ogyr Élite

UI_Mixwood_Title_OneHPMode |= Modo 1PS
UI_Mixwood_Title_SurvivalMode |= Modo Supervivencia
UI_Mixwood_Title_Bakcwards |= Confusión Axial
UI_Mixwood_Title_CriticalHitman |= Estado Crítico
UI_Mixwood_Title_DodgeCity |= Piernas Locas
UI_Mixwood_Title_BowWowWow |= Mente Flecha Vaso
UI_Mixwood_Title_Randamage |= Paliza Gitana
UI_Mixwood_Title_TimeToFail |= Tiempo De Fallar
UI_Mixwood_Title_ArchNemesis |= Flechazo Perpetuo
UI_Mixwood_Title_BossRush |= Despertar de los Monstruos
UI_Mixwood_Title_DoubleDash |= Fortuna Fantástica
UI_Mixwood_Desc_OneHPMode |= ¡Nuestro héroe y todos los enemigos tienen sólo 1PS!
UI_Mixwood_Desc_SurvivalMode |= Sin objetos y 20 salas 'sin fin' con monstruos cada vez más rápidos y duros.
UI_Mixwood_Desc_Bakcwards |= ¡Prepárate para conmutar tu cerebro, los controles arriba/abajo se invierten!
UI_Mixwood_Desc_CriticalHitman |= Cada golpe es 100% crítico. ¡Ufff!
UI_Mixwood_Desc_DodgeCity |= ¡Tendrás que ser rápido esquivando,  el bloqueo y parry están desactivados en este modo!
UI_Mixwood_Desc_BowWowWow |= Tu arco hace 50 de daño por flecha. ¡Desmelénate!
UI_Mixwood_Desc_Randamage |= Los golpes causan aleatoriamente entre 1 y 50 de daño.
UI_Mixwood_Desc_TimeToFail |= Tienes 1 minuto para completar cada sala o serás expulsado.
UI_Mixwood_Desc_ArchNemesis |= Flechas infinitas; ¡ojalá fuera así esto todo el rato, eh!
UI_Mixwood_Desc_BossRush |= En cada sala te espera un monstruo de Élite. ¿De élite? Oh, los más chungos.
UI_Mixwood_Desc_DoubleDash |= El doble de botín en cada habitación.

MIXWOOD_TIMETOFAIL_FAILED |= ¡Se acabó el tiempo, has fallado el desafío!
